Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD Đánh giá – Niche Gamer

Mirror of Fate HD

Mirror of Fate HD

Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD là đứa trẻ giữa kỳ lạ trong Chúa tể của bóng tối thử nghiệm trong Castlevania hồi sinh. Ban đầu nó sẽ được phát triển cho Xbox 360, nhưng đã chuyển sang 3DS từ rất sớm, chỉ để nó có cổng HD trên Xbox 360.

Điều kỳ lạ là có những dấu hiệu của điều này trong khi chơi trò chơi. Các đồ họa có một cái nhìn thu nhỏ đối với chúng; như thể chúng là các phiên bản đa dạng thấp của các mô hình chi tiết cao. Nhìn thấy chúng được thổi ngược lên đến độ trung thực HD mang lại Gương của số phận một chữ ký trực quan kỳ lạ.

Hai số Chúa tể của bóng tối trò chơi là trò chơi hành động 3D với phong cách riêng của họ, Gương của số phận chọn một trung tâm hỗn hợp của chiến đấu tập trung vào kết hợp, nhưng với lối chơi 2D truyền thống. Đây là trò chơi có khả năng truyền cảm hứng cho Nintendo để cho MercurySteam bật đèn xanh Metroid DreadSamus trở lại. Họ đã thấy gì trong Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD?

Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD
Nhà phát triển: MercurySteam
Nhà xuất bản: Konami
Nền tảng: Microsoft Windows, Nintendo 3DS (như Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate), PlayStation 3, Xbox 360 (được đánh giá qua khả năng tương thích ngược)
Ngày phát hành: 24 tháng 10, 2013 cho Xbox 360 và PlayStation 3/5 tháng 3, 2013 cho Nintendo 3DS / 27 tháng 3, 2014 cho PC
Người chơi: 1
Giá: $ 14,99 USD

Điều khiến Castlevania: Lords of Shadow và phần tiếp theo của nó trở nên khác biệt so với các bản 3D khác là sự nhấn mạnh vào các đòn kết hợp và thần chiến tranh-kết thúc kiểu dáng. Than thở về sự ngây thơ đã có một số Devil May Cry ảnh hưởng, nhưng nó chưa bao giờ có một danh sách dài cho bộ di chuyển và bạn chưa bao giờ thấy Leon Belmont thực hiện QTE trong đó anh ta chiếm ưu thế một người sói với đầu rộng của một chùy.

Điều khiến Castlevania 2D trở nên thú vị không nhất thiết phải là chiến đấu. Bất kỳ ai đã chơi bất kỳ mục nhập nào theo phong cách “classicvania” hoặc “tìm kiếm và tìm kiếm” sẽ biết rằng hầu hết thách thức đến từ nền tảng ma quỷ và cố gắng sống sót trong khi thực hiện đến cùng.

Ngay cả trong các trận đánh trùm, những trải nghiệm tốt nhất vẫn tập trung vào việc nhận dạng mẫu và tránh các cuộc tấn công tàn khốc. Các anh hùng trong các trò chơi trước đây chỉ có thể đạt được một vài cú đánh và sau đó sẽ phải thoát ra. Bạn đã không làm những việc hủy diệt của người La Mã hay đang làm Máy bay chiến đấu đường phố– kiểu ngắt quãng.

Trong một nền tảng hành động 2D như Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HDviệc phải than thở trước kẻ thù và thời gian trong khi di chuyển qua bản đồ “metroidvania” sẽ tạm dừng dòng chảy của trò chơi. Kẻ thù có thể nhận rất nhiều đòn đánh để tạo điều kiện cho các combo, điều này phải trả giá bằng tốc độ.

Ngay cả ở độ khó dễ nhất, lính đánh thuê và thây ma đã tăng lượng HP để biện minh cho hệ thống chiến đấu. Nó làm cho các nhân vật của người chơi có vẻ kém ấn tượng hơn khi họ thực hiện vũ đạo duyên dáng và bạo lực, trong khi các đòn đánh của họ thiếu đi sự ăn ý.

Nhiều cuộc chạm trán là cần thiết để tiếp tục vì người chơi sẽ bị khóa trong trận chiến cho đến khi một số kẻ thù nhất định bị đánh bại. Đây là hình thức độn thổ trắng trợn nhất trong Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD và hệ thống chiến đấu cuối cùng trở thành hoàn tác của nó. Kiểu tấn công đơn-hit cơ bản từ các trò chơi cũ hơn được ưa chuộng hơn.

Câu chuyện được xây dựng từ Lords of Shadow đầu tiên, nơi Gabriel đã rời bỏ vợ và con trai của mình, Trevor. Trong khi tham gia cuộc thập tự chinh, Trevor trở thành một chiến binh theo đúng nghĩa của mình và có một đứa con trai tên là Simon. Phần lớn nội dung câu chuyện tập trung vào ba thế hệ đàn ông Belmont và cách họ thấy mình trong một trận chiến căng thẳng với hiện thân ác quỷ.

Như hầu hết người hâm mộ đều biết, Gabriel trở thành Dracula. bên trong Chúa tể của bóng tối liên tục, Dracula biến Trevor thành Alucard, thay vì Alucard là một nhân vật hoàn toàn riêng biệt. Nhân vật của Simon Belmont là người ít thay đổi nhất trong số tất cả các diễn viên trong loạt phim này và là người duy nhất vẫn sử dụng roi thực tế.

Trevor trong Gương của số phận giống như một hỗn hợp của một số ký tự. Thiết kế của ông gần giống với một biến thể màu xanh lá cây trong trang phục của Richter hơn bất kỳ mô tả nào trước đây của ông. Hầu hết thời gian anh ta là Alucard hơn Trevor. Bản chất lừa đảo của anh ta phù hợp với mưu mẹo của Alucard như đã thấy trong các trò chơi trước đây.

Trong tất cả các Chúa tể của bóng tối Trò chơi, Gương của số phận gần nhất với loạt phim cổ điển về thiết kế hình ảnh của nó. Người đầu tiên Chúa tể của bóng tối áp dụng nhiều thẩm mỹ của Tolkien và lấy nhiều tín hiệu nghệ thuật từ những bộ phim giả tưởng nổi tiếng vào thời điểm đó.

Đây là thương hiệu với Castlevania vốn luôn được truyền cảm hứng từ các phương tiện điện ảnh như phim Hammer Horror và Universal Monster, nhưng lại mang hơi hướng anime. Bằng cách nào đó, Lords of Shadow 2 không giữ được sự nhất quán và đưa ra những ý tưởng không đúng chỗ, như Warhammer 40K.

Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD rất cân bằng với hướng nghệ thuật của nó. Nhờ có hình ảnh đa dạng thấp so với ban đầu là một tiêu đề 3DS, các nghệ sĩ đã nỗ lực hơn rất nhiều trong việc cách điệu hóa các nhân vật và cấp độ hơn nữa.

Thậm chí còn có mức đồng hồ cơ; đầy bánh răng, bánh răng và bánh đà. Loại ý tưởng kết nối tuyệt vời này là những gì hai người khác Chúa tể của bóng tối trò chơi bị thiếu. Kiến trúc gothic phức tạp và phức tạp cùng các yếu tố siêu thực hơn tạo nên Gương của số phận phù hợp hơn với các trò chơi gốc.

Các mô hình lớn và chunky giúp mang đến một biểu hiện phóng đại hơn cho thế giới. Hoạt ảnh của nhân vật rộng hơn rất nhiều và họ có nhiều tư thế bắt mắt hơn để giúp họ nổi bật hơn. Đây có lẽ là kết quả của việc ban đầu được làm cho màn hình 77mm.

Trên 3DS, Gương của số phận vật lộn để duy trì 30 khung hình / giây. Khi đến thời điểm Konami sản xuất phiên bản HD cho PlayStation 3 và Xbox 360, người ta cho rằng nó sẽ có một cú hích cả về tốc độ khung hình và độ phân giải.

Rất tiếc, những cải tiến duy nhất là chất lượng hình ảnh 1080p và loại bỏ các QTE đang cạn kiệt. Không có sự gia tăng về tính lưu động; chỉ có 30 khung hình / giây ổn định. Điều này có thể làm cho trận chiến thú vị hơn và cũng có thể nếu các nhà phát triển thêm chế độ turbo để làm cho nó cảm thấy nhanh hơn.

30 FPS trong Mirror of Fate HD khá lười biếng, nhưng ít nhất thì lối chơi cốt lõi có nhịp độ khá chậm và không khí. Các nhân vật di chuyển với một sức nặng và môi trường xung quanh nền phù hợp với giai điệu.

Bất chấp những tuyên bố của giới tiếp thị, Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD thực sự không phải là một “metroidvania”. Các giai đoạn dài và tuyến tính và người chơi có thể quay lại, nhưng không bao giờ vì điều đó là cần thiết.

Những game thủ thích khám phá sẽ chỉ thấy rằng lý do để quay lại và khám phá toàn bộ bản đồ là để tìm các nâng cấp HP hoặc MP. Nó quản lý để có thiết kế cấp độ tập trung của các trò chơi tuyến tính, trong khi không làm người chơi nghẹt thở với cảm giác liên tục bị dồn về phía trước.

Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD là một điều rất thú vị và độc đáo trong nhượng quyền thương mại. Rất có lý tại sao Nintendo lại xem xét điều này và thấy tiềm năng để MercurySteam có cơ hội tạo ra Metroid Trò chơi.

Không phải mọi thứ đều hoạt động như dự định. MercurySteam sẽ học hỏi từ những sai lầm của họ trong các trận đấu sau đó và cuối cùng sẽ đạt được mục tiêu với Metroid Dread. Với Gương của số phậnngười chơi có thể nhận được ý tưởng mà nhà phát triển đang hướng tới và có thể thấy phần khởi đầu của ý tưởng tốt nhất của họ đến từ đâu.

Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD đã được đánh giá trên Xbox Series S bằng cách sử dụng bản sao do Nichegamer mua. Bạn có thể tìm thêm thông tin về chính sách đạo đức / đánh giá của Niche Gamer nơi đây. Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD hiện có sẵn cho Windows PC (qua Steam), PlayStation 3, Xbox 360 và có thể chơi được trên Xbox One Xbox Series X | S thông qua khả năng tương thích ngược. Phiên bản không HD có sẵn trên Nintendo 3DS.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *