Need For Speed ​​Đánh giá không giới hạn – phim hoạt hình vật lý

Need For Speed ​​Đánh giá không giới hạn - phim hoạt hình vật lý

Ảnh chụp màn hình Need For Speed ​​Unbound

Need For Speed ​​​​Unbound – cần thay đổi, giống như nó hơn (ảnh: EA)

Need For Speed ​​mới nhất dường như đã thất bại về doanh thu nhưng nó có đáng bị như vậy không và tại sao không có đánh giá nào khi ra mắt?

Với danh tiếng của EA về việc đóng cửa toàn bộ studio khi đánh rơi chiếc mũ – cộng với khoảng thời gian họ đã trải qua khi họ khăng khăng rằng các trò chơi một người chơi không còn khả thi về mặt kinh tế – họ đã cực kỳ kiên nhẫn với nhượng quyền Need For Speed. Đây là mục mới thứ ba kể từ khi thất bại Khởi động lại vào năm 2015 và theo bảng xếp hạng doanh thu gần đây nhất, đó là một thất bại thậm chí còn lớn hơn những lần khác.

Rõ ràng là trong nhiều năm, các trò chơi đua xe – hoặc ít nhất là bất cứ thứ gì không phải là Gran Turismo hay Forza – không còn sức hút như họ từng làm nữa nhưng thật dễ dàng để quên rằng Need For Speed ​​đã sa sút như thế nào, vì nó vẫn được coi là một trong những 10 nhượng quyền thương mại thành công nhất trong lịch sử bán hàng của Vương quốc Anh Mặc dù vậy, những ngày trở thành số một trong lễ Giáng sinh đã qua rất lâu và mặc dù ngày lễ này dễ dàng trở thành lễ kỷ niệm tốt nhất trong một thập kỷ nhưng dường như nó không tạo ra bất kỳ sự khác biệt nào.

Rõ ràng, không có trò chơi nào trong số ba trò chơi trước đó là rất hay nhưng điều đó dường như không phải là vấn đề, trong mắt những trò chơi tuyệt vời được công chúng mua. Tất cả các trò chơi Need For Speed ​​hay nhất, kể từ Hot Pursuit năm 2010, đều do Criterion, người tạo ra Burnout và trong khi hầu hết người hâm mộ có thể ước họ tiếp tục nhượng quyền thương mại đó, thật không may, Need For Speed ​​bán được nhiều nhất – nói một cách tương đối.

Need For Speed ​​thất bại theo một nghĩa nào đó là đặc biệt, ở chỗ nó dường như chưa bao giờ được hưởng lợi từ thành công của loạt phim Fast & Furious. Lần gần nhất nó đến với Tàu điện ngầm 1 và 2, có nguồn gốc đua xe đường phố giống như các bộ phim, nhưng EA đã từ chối yêu cầu của người hâm mộ để tạo ra một cái mới. Unbound khá gần với điều đó, trừ cái tên, mặc dù những phẩm chất tương đối của nó dường như đã bị mất đi giữa những tranh cãi về các hiệu ứng đặc biệt trong anime của nó.

Nó được phân loại là anime bởi những người hâm mộ không hài lòng, nhưng thực sự, ảnh hưởng chính dường như là bộ phim Spider-Man: Into The Spider-Verse. Dù bằng cách nào thì đó cũng là một lựa chọn kỳ lạ, vì mọi thứ khác đều là sự thể hiện rất nghiêm túc về văn hóa đua xe đường phố của Mỹ. Đến lượt nó, điều này có vẻ hơi vô lý khi bạn cho rằng Tiêu chí có trụ sở tại Guildford rợp bóng cây.

Nếu bạn muốn sống trong ảo mộng trở thành một tên khốn đáng ghét, phun ra các meme lỗi thời trên internet như một người phát trực tiếp trên Twitch lạc hậu, thì Unbound sẽ đáp ứng được nhu cầu của bạn. Mặc dù giai điệu của trò chơi không nhất quán một cách kỳ lạ, đặc biệt là với tiếng chửi thề ở mức độ thấp liên tục dường như tuyệt vọng với xếp hạng 18 và không biết rằng cuộc gọi tuyển diễn viên của nó diễn ra ở Toontown.

Ô tô và thế giới trò chơi được thể hiện theo phong cách chân thực ấn tượng, nhưng các nhân vật và hiệu ứng phụ trợ, như những làn khói, đều là phim hoạt hình, cùng với những thứ như thẻ tên và ô tô mọc cánh khi chúng lao lên không trung. Các hiệu ứng sau có thể bị tắt nhưng điều đó vẫn để lại các nhân vật chính, vì vậy bạn không thể để trò chơi trông hoàn toàn thực tế hoặc anime đến mức các hiệu ứng dường như chỉ là một suy nghĩ sau đó.

Do thiếu cam kết với khái niệm này, chưa kể đến sự phi lý chung của nó, không có gì đáng ngạc nhiên khi nhiều người hâm mộ đã phản đối nó, đặc biệt là khi phần còn lại của trò chơi, thật không may, là một trò chơi Need For Speed ​​khá tiêu chuẩn. Chúng ta nên nhấn mạnh rằng một trò chơi Tiêu chí Need For Speed ​​tiêu chuẩn không có thật, vì vậy khả năng xử lý rất tuyệt: sự cân bằng gần như hoàn hảo giữa độ nhạy của trò chơi điện tử và mô phỏng, nhấn mạnh vào khả năng điều khiển 60 khung hình/giây mượt mà và trôi dạt.

Cuộc đua tập trung nhiều vào việc tăng tốc, khi bạn cố gắng lấp đầy một thước đo bằng cách trôi dạt, đi theo dòng trượt của đối thủ và tham gia vào các pha suýt bỏ lỡ với những tay đua không phải là người tham gia cuộc đua. Tất nhiên, điều đó không có ý nghĩa gì trong cuộc sống thực, tuy nhiên các kỹ năng và sự tập trung cần thiết cũng giống như một cái gì đó thực tế hơn.

Bạn bắt đầu mỗi ngày với xếp hạng Heat được thiết lập lại, điều này làm tăng số cuộc đua bất hợp pháp mà bạn tham gia, thu hút mức độ quan tâm ngày càng tăng từ xe cảnh sát cả ngày lẫn đêm. Điều này không chỉ làm cho các cuộc đua ngày càng trở nên phức tạp hơn mà bạn còn phải gửi số tiền thắng cược của mình vào một ngôi nhà an toàn để giữ nó và điều đó trở nên rất khó khăn khi bạn được xếp hạng năm sao.

Đó là một liên lạc thú vị nhưng ý tưởng mới duy nhất đáng chú ý là một loại cuộc đua cụ thể mà bạn đang tham gia một khóa học khép kín, nơi bạn phải thực hiện các thủ thuật và đánh các đối tượng để duy trì hệ số nhân. Có một số khóa học thú vị, được thiết kế tốt cho việc này nhưng chúng chỉ chiếm một tỷ lệ rất nhỏ trong toàn bộ trò chơi.

Ảnh chụp màn hình Need For Speed ​​Unbound

Need For Speed ​​​​Unbound – cũng cần một số sự cố (ảnh: EA)

Ngoài ra, nó vẫn cũ, cũ như cũ, bao gồm cả một số va chạm khập khiễng một cách đáng tiếc và không thú vị một cách đáng xấu hổ vì đây chính là đội đã phát minh ra Burnout. Hầu như không có gì trong trò chơi mà bạn có thể đập vào sẽ làm bất cứ điều gì khác hơn là làm bạn chậm lại một chút, điều này dường như là một nỗ lực để giữ cho hành động trôi chảy. Tất cả những gì nó thực sự đạt được là làm cho những con phố vốn đã vắng vẻ, nơi có rất ít phương tiện giao thông và người đi bộ, thậm chí còn có vẻ giả tạo hơn.

Điều này trở thành một vấn đề đặc biệt trong chế độ trực tuyến kém phát triển, có tất cả những vấn đề đó và không có cảnh sát, vì vậy có cảm giác như bạn đang lái xe quanh một thị trấn ma. Chỉ có 15 người chơi khác cùng một lúc và bạn phải sử dụng một nhà để xe riêng, vì kiếm tiền trực tuyến dễ dàng hơn nhiều và do đó, việc thiếu di chuyển nhanh thực sự gây hại cho bạn.

Need For Speed ​​​​Unbound là một game đua xe arcade tương đối thú vị và dường như nhận ra rằng sự đổi mới là cần thiết, nhưng nó cung cấp quá ít. Những gì ở đây đủ thú vị, nếu bạn chưa từng chơi một tay đua thế giới mở nào khác trước đây – mặc dù công bằng mà nói, có thể bao gồm một số lượng lớn chủ sở hữu PlayStation, những người không có quyền truy cập vào Forza Horizon.

Đáng buồn thay, năng lực tầm thường của Unbound rất khó để hào hứng cho dù bạn đã chơi thứ gì đó tương tự bao lâu rồi. Đây chắc chắn là trò chơi hay nhất kể từ khi Criterion phụ trách lần cuối nhưng vẫn rất khó để biết sê-ri có thể tiếp tục như thế nào trừ khi nó tự giải phóng khỏi công thức cũ kỹ của nó.


Tóm tắt đánh giá Need For Speed ​​​​Unbound

Nói ngắn gọn: Need For Speed ​​hay nhất trong một thập kỷ – nhưng điều đó nói lên nhiều điều về tình trạng hấp hối của loạt phim hơn là mục nhập mới đầy công nhân này.

Ưu điểm: Mô hình lái xe tuyệt vời và các cuộc đua vô cùng thú vị. Đồ họa tốt và các hiệu ứng anime thực sự khá thú vị.

Nhược điểm: Thế giới mở nhàm chán và chế độ trực tuyến đặc biệt buồn tẻ. Rất ít ý tưởng mới và không có sự cố nào. Nhân vật đáng ghét và cách kể chuyện.

Ghi bàn: 6/10

Định dạng: PlayStation 5 (đã đánh giá), Xbox Series X/S và PC
Giá: £69,99
Nhà xuất bản: EA
Nhà phát triển: Trò chơi tiêu chí
Ngày phát hành: 2 tháng 12 năm 2022
Đánh giá tuổi: 12

Gửi email cho gamecentral@metro.co.uk, để lại nhận xét bên dưới và theo dõi chúng tối trên Twitter.

XEM THÊM: Need For Speed ​​Unbound đã thất bại thảm hại trong bảng xếp hạng doanh thu bán đĩa tại Vương quốc Anh

XEM THÊM: Rò rỉ lớn cho Need For Speed ​​​​Unbound và Callisto Protocol khi cả hai đều được phát trực tuyến

XEM THÊM: Đoạn phim Need For Speed ​​mới không giới hạn cho thấy bạn có thể tắt các hiệu ứng anime

Theo dõi Metro Gaming trên Twitter và gửi email cho chúng tôi tại gamecentral@metro.co.uk

Để gửi thư Hộp thư đến và Tính năng của Người đọc dễ dàng hơn mà không cần gửi email, chỉ cần sử dụng trang Gửi Nội dung của chúng tôi tại đây.

Để biết thêm những câu chuyện như thế này, hãy xem trang Trò chơi của chúng tôi.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *